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第二屆中國(哈爾濱)國際動漫游戲博覽會開幕

2024年01月04日 15:59

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近日,第二屆中國(哈爾濱)國際動漫游戲博覽會啟幕。本次博覽會由中共黑龍江省委宣傳部、哈爾濱市人民政府、黑龍江省文化與旅游廳、黑龍江省商務廳和中國互聯網協(xié)會共同指導,新亮沐樺國際展覽有限公司主辦,以“數娛筑夢冰雪 數創(chuàng)賦能龍江”為主題,打造三大亮點七大展區(qū)。中共黑龍江省委宣傳部副部長尚鐵權、中國互聯網協(xié)會副理事長黃澄清、黑龍江省文化與旅游廳相關領導出席開幕式。

中共黑龍江省委宣傳部副部長尚鐵權表示,黑龍江文化底蘊豐厚,為動漫游戲產業(yè)發(fā)展提供了豐富文化滋養(yǎng);產業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,能夠吸引和集聚一大批高層次人才,為動漫游戲產業(yè)發(fā)展營造了良好的發(fā)展環(huán)境;區(qū)位優(yōu)勢明顯,為動漫游戲產業(yè)發(fā)展開拓了市場空間。

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中國互聯網協(xié)會副理事長黃澄清表示,黨的二十大報告提出推進文化和旅游深度融合發(fā)展,黑龍江圍繞冰雪經濟出臺了相關政策,為經濟煥發(fā)出了更多的文旅亮點和增長點。數字文化產業(yè)發(fā)展動力強勁,新興業(yè)態(tài)不斷涌現。未來,中國互聯網協(xié)會將在探索推動冰雪產業(yè)和數字經濟產業(yè)的深度融合和跨領域合作等方面開展積極嘗試,搭建交流合作平臺和產業(yè)鏈供需對接平臺為龍江經濟高質量發(fā)展加油助力。

聯合國教科文組織東亞多部門地區(qū)辦事處主任夏澤翰(Shahbaz Khan)表示,數字創(chuàng)新是促進社會包容性和可持續(xù)發(fā)展的有力工具,社會要素和可持續(xù)發(fā)展是貫穿教科文組織項目的兩個關鍵事項。中國技術的領先地位與黑龍江充滿活力的創(chuàng)意經濟相結合,能為進一步探索數字驅動的社會經濟發(fā)展提供絕佳機會。

完美鯤鵬首席執(zhí)行官劉彭、新浪社交媒體運營部總經理楊炎鑫、閱文集團IP文旅合作負責人王輝、美圖公司商務總經理張靜萍、華競聯合(北京)科技有限公司首席技術官兼中國互聯網協(xié)會電子競技工作委員會副主任委員李杰、西部國家版權交易中心版權運營經理張云昭等特邀嘉賓出席開幕式,并圍繞AI智慧、IP運營、版權賦能和電子競技等議題進行了分享。

中國(哈爾濱)國際動漫游戲博覽會是全國首個在冬季舉辦且充分融合冰雪元素的動漫游戲盛會,致力于通過政府主導、市場化運作的方式,打造一個立足東北地區(qū),輻射全國,具有國際化、產業(yè)化、市場化、品牌化等特點的動漫游戲專業(yè)化展會,搭建中外動漫游戲產業(yè)交流合作平臺,推動中國動漫游戲產業(yè)發(fā)展。首屆漫博會主題為“數字平臺助力龍江經濟 創(chuàng)意大廠賦能產業(yè)未來”,共設置展覽展示、推介交易、高峰論壇、特色活動等多個版塊內容。

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